我是最小生成树的新手,并试图找出在任何特定情况下使用哪种 MST 算法。任何人都可以在任何特定情况下提供一些示例,其中一种 MST 算法比其他算法更适合
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快速总结(引用页面):
“如果将 Boruvka 和 Kruskal 的算法应用于现实世界,显然会更有用,而 Prim 的运行时间随着图形的顺序增长太快,无法在串行处理环境中使用。”
“在这三种算法中,当考虑并行计算时,Boruvka 最有希望。它在设计上是可并行的,涉及在本地搜索最小的边,然后在每一步之后组合生成的树。多个计算机处理节点之间的任务划分将是“Boruvka 算法的逻辑扩展。但是,从本文可以看出,Kruskal 算法在串行环境中效率更高。”
于 2013-01-03T16:20:44.993 回答