我们都知道好老Math.random()
。它返回一个介于 0 和 1 之间的随机浮点数。
我似乎找不到任何证据表明零或一是排他性还是包容性。
我知道,如果它们具有包容性,那么达到其中任何一个值的概率都非常低。
但我不禁想知道我是否应该浪费一个 if 语句来寻找它。
在我目前的情况下,零不是问题,但一个是。
var __rand:uint = Math.floor( Math.random() * myArray.length );
var result:String = myArray[__rand];
如果 1 inMath.random()
是独占的,那么我将知道它永远不会是 1,因此 __rand 永远不会等于myArray.length
并且应该始终低于它。但只是不确定我是否应该在一些性能关键代码上浪费时间,如果我应该解释它。
PS:上面的代码不是性能关键代码,只是一个例子
基本上,只有两个简单的问题。1)返回一个不可能或可能的。2)如果可能,是否值得考虑。