1

我正在用 C# 构建一个自定义的虚拟键盘。

要点是将特定的按键发送到当前具有焦点的窗口。但是,通常情况下,虚拟键盘上的键在按下后会获取焦点。

我假设应该为此目的使用某种 Windows API。如果是,是哪一个,如果不是,正确的做法是什么?

4

2 回答 2

4

这是关于这个主题的一个很好的资源:http ://www.yortondotnet.com/2006/11/on-screen-keyboards.html

基本上,创建一个表单并为键使用标签而不是按钮。您将需要覆盖 CreateParams 以设置正确的样式。您还必须重写 WndProc 并过滤掉通常将焦点发送到表单的消息。然后将点击事件添加到您的标签并用于SendKeys.Send(keyPressed);将实际击键发送到具有焦点的窗口。

以下是链接中的相关代码:

    private const int WS_EX_NOACTIVATE = 0x08000000;

    protected override CreateParams CreateParams
    {
        get
        {
            CreateParams createParams = base.CreateParams;
            createParams.ExStyle = createParams.ExStyle | WS_EX_NOACTIVATE;
            return createParams;
        }
    }

    private const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x0021;
    private const int MA_NOACTIVATE = 0x0003;
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        //If we're being activated because the mouse clicked on us...
        if (m.Msg == WM_MOUSEACTIVATE)
        {
            //Then refuse to be activated, but allow the click event to pass through (don't use MA_NOACTIVATEEAT)
            m.Result = (IntPtr)MA_NOACTIVATE;
        }
        else
            base.WndProc(ref m);
    }
于 2013-01-03T15:53:51.530 回答
0

我在面板(keyb)中使用面板(用于键)和自定义绘制例程来在中心绘制文本。

点击事件是 SendKeys.Send("1"); ETC..

这是一个 10 键控制,所以连接事件非常容易。

不必处理任何窗口消息,而且效果很好。我的 10 键没有任何焦点问题,输入会发送到光标所在的位置。简单的。

于 2013-04-30T19:03:06.643 回答