看来,在 iOS 中,我有许多似乎适合布尔值的选项:
YES
NO
TRUE
FALSE
true
false
我应该使用哪些?在这种特殊情况下,我隐藏了一个标签,所以我应该将hidden
属性设置为YES
、TRUE
还是true
?
简短回答:您应该更喜欢YES
andNO
设置 type 的基础属性BOOL
。
对于长答案,让我们首先看看这些常量在哪里定义:
true
并且false
来自stdbool.h
; 它们是#define
-d1
和0
TRUE
并且FALSE
来自CFBase.h
; 它们是#define
-d1
和0
YES
并且NO
来自NSObjCRuntime.h
。这是 -ed as 的地方signed char
,typedef
它BOOL
的两个值是#define
-d as((BOOL)1)
和((BOOL)0)
or __objc_yes
/ __objc_no
ifobjc_bool
被支持。基础类始终使用BOOL
fortypedef
来signed char
表示其布尔属性。由于前两对被转换为int
常量,使用它们可能会导致警告,尽管它可能会正常工作。然而,YES
和NO
常量以最适合您的编译器的方式定义,无论其版本如何。因此,我建议在整个代码中始终使用YES
和。NO
其实和没有区别YES
,都代表一个真实的状态,用1表示。TRUE
true
而NO
, false
,FALSE
则代表0所代表的虚假状态。
您还可以使用:
BOOL aBool = 1;
等价于BOOL aBool = true;
andBOOL aBool = TRUE;
和 BOOL aBool = YES;
但:
BOOL bBool = 7;
if (bBool)
{
NSLog(@"bBool is YES!\n");
}
if (bBool != YES) {
NSLog("bBool is not YES!\n");
}
将输出如下:
b is YES!
b is not YES!
这是因为当BOOL
类型的值为 1 以外的非零值时,与 YES 的直接比较将失败。
这是一篇不错的文章。
我觉得他们都还好。但就个人而言,我想使用YES
/ NO
。
我找到了一个名为Objective-C Runtime Reference的文档:
布尔值 这些宏定义了方便的常量来表示布尔值。
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0常数
YES将 YES
定义为 1。
适用于 iOS 2.0 及更高版本。
在 NSObjCRuntime.h 中声明。NO将 NO
定义为 0。
在 iOS 2.0 及更高版本中可用。
在 NSObjCRuntime.h 中声明。在
objc.h 中声明
我同意你对此的看法,虽然它们目前的定义都是相同的,但是当你发现 TRUE != true 时,移植代码是一件痛苦的事情。 (正是为什么我们永远不应该测试 X == 1 为 TRUE,因为有些语言使用 -1 而有些使用 1)
我认为这可能是个人喜好,主要是关于未来的港口。
我遵循 TRUE 和 FALSE 选项,以便更容易移植到 C/C++。
如果您经常将代码转换为 Java,您可能会发现 true 和 false 更好,这样搜索/替换的次数就会减少,但我发现与 Cocoa 的一致性更容易。
使用 YES 和 NO 与分别使用 TRUE 和 FALSE 或 1 和 0 相同。
并使用 NSLog 来查看结果,如下所示:
BOOL result;
result = YES;
NSLog(@"my boolean result is %@",result ? @"Yes" : @"No");