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我试图制作一个包含以下内容的 DLL:

基本模板类,只有一个虚拟析构函数,没有属性(我称之为 MatrixInterface

具有构造函数、析构函数、operator= 和属性的派生类(矩阵类

返回指向新派生对象的基类指针的函数:

#ifdef BUILD_DLL
    #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
    #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif

template<class T>
MatrixInterface<T> DLL_EXPORT * CreateMatrixInstance(unsigned int n,unsigned int m)
{
    return new matrix<T>(n,m);
}

我想在我的程序中使用这个函数来实例化矩阵类,但是我不能为这个函数分配一个函数指针,我不明白为什么。我可以通过这种方式加载任何不是模板函数的函数。

#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MatrixInterface
{
public:
    virtual ~MatrixInterface(void);
};


typedef MatrixInterface<int>* (*Fptr)(unsigned int,unsigned int);

int main(int argc, char* argv[])
{
    Fptr p;
    MatrixInterface<int> *x;
    char path[]="basicmatrix.dll";
    HINSTANCE hDll = LoadLibrary(path);
    cout<<(char*)path<<endl;
    if(hDll)
    {
        cout<<"Library opened succesfully!"<<endl;
        p = (Fptr)GetProcAddress(hDll,"CreateMatrixInstance");
        if(p) {
            cout<<"working!\n";
            x=p(7,8);
            cout<<"MatrixCreated"<<endl;
            delete x;

        } else {
            cout<<"Failed loading function CreateMatrixInstance\n";
        }
    }
    else
    {
        cout<<"Failed loading library "<<(char*)path<<endl;
    }
    system("pause");
    FreeLibrary(hDll);
    return 0;
}

基类存在于 DLL 和可执行文件中。


由于某种原因,Visual Studio 无法打开 DLL(使用 MSVC 或 MinGW 编译)。我用 MinGW 编译了程序并加载了 .dll 文件。


你能告诉我我的代码有什么问题吗?

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1 回答 1

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模板仅在编译时解析!它们将在两个不同的编译单元中成为不同的类型。(这就是为什么使用std::stringas 参数导出函数非常危险的原因)。

因此,您应该明确地将模板实例化为您将要使用/允许使用的类型。

在您exportimport.h的文件中,应该有您要在 dll 中公开的所有类型的模板实例化。即MatrixInterface<int>.

你应该写:

template class MatrixInterface<int>;

以便暴露一种且仅一种类型。参看。`class template Example<int>;` 语句在 C++11 中是什么意思?

请参阅此处的文档参考:https ://en.cppreference.com/w/cpp/language/class_template#Class_template_instantiation

于 2013-01-03T12:06:22.763 回答