我试图制作一个包含以下内容的 DLL:
基本模板类,只有一个虚拟析构函数,没有属性(我称之为 MatrixInterface)
具有构造函数、析构函数、operator= 和属性的派生类(矩阵类)
返回指向新派生对象的基类指针的函数:
#ifdef BUILD_DLL
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
template<class T>
MatrixInterface<T> DLL_EXPORT * CreateMatrixInstance(unsigned int n,unsigned int m)
{
return new matrix<T>(n,m);
}
我想在我的程序中使用这个函数来实例化矩阵类,但是我不能为这个函数分配一个函数指针,我不明白为什么。我可以通过这种方式加载任何不是模板函数的函数。
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MatrixInterface
{
public:
virtual ~MatrixInterface(void);
};
typedef MatrixInterface<int>* (*Fptr)(unsigned int,unsigned int);
int main(int argc, char* argv[])
{
Fptr p;
MatrixInterface<int> *x;
char path[]="basicmatrix.dll";
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(path);
cout<<(char*)path<<endl;
if(hDll)
{
cout<<"Library opened succesfully!"<<endl;
p = (Fptr)GetProcAddress(hDll,"CreateMatrixInstance");
if(p) {
cout<<"working!\n";
x=p(7,8);
cout<<"MatrixCreated"<<endl;
delete x;
} else {
cout<<"Failed loading function CreateMatrixInstance\n";
}
}
else
{
cout<<"Failed loading library "<<(char*)path<<endl;
}
system("pause");
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
基类存在于 DLL 和可执行文件中。
由于某种原因,Visual Studio 无法打开 DLL(使用 MSVC 或 MinGW 编译)。我用 MinGW 编译了程序并加载了 .dll 文件。
你能告诉我我的代码有什么问题吗?