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我可能会做这一切都错了,但我被困住了。我有一个 GUI 应用程序,它产生一个单独的线程,从服务器下载一堆数据。当这个下载线程完成时,我希望它向主线程发送一个信号,以便它知道它现在可以显示下载的数据。

我尝试调用 Invoke(从我的主窗体)调用委托来完成显示工作,但这会阻塞我的下载器线程,直到它完成。我有点想只做一个没有 EndInvoke 的 BeginInvoke,但我知道这样做不合适。

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有几个选项。

我个人最喜欢的是使用 TPL。在您的 UI 线程上,您可以制作一个TaskFactory,如下所示:

// Given:
// TaskFactory uiFactory;

uiFactory = new TaskFactory(TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

然后,在您的后台任务中,您可以创建一个Task来更新您的 UI:

var task = uiFactory.StartNew( () => UpdateUserInterface(data));

这将正确地编组到 UI 线程,类似于BeginInvoke调用。如果需要阻塞,可以调用task.Wait()(或者task.Result如果 Update 方法返回值)。

于 2013-01-02T21:13:23.803 回答
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有几种选择:

  • 对于 WinForms,使用Control.BeginInvoke 方法
  • 对于 WPF,使用Dispatcher.BeginInvoke 方法
  • “TPL 除了默认的调度器之外还有其他调度器,还允许您创建自定义调度器。TPL 提供的调度器之一是基于当前同步上下文的,它可用于确保我的任务在 UI 上执行线。” (来源文章):

    var ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
    Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(),
        result =>
        {
            var time = watch.ElapsedMilliseconds;
            label1.Content += time.ToString();
        }, CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.None, ui);
    

    在下载场景的情况下,.ContinueWith()继续是合适的。

于 2013-01-02T21:17:56.177 回答