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我正在学习来自 Android 的 iOS。

在 Android 中有一个特殊的assets文件夹。一个人在编码期间将一些文件放在那里,然后一个人能够在程序运行时以数据流的形式访问这些文件。

我想知道iOS是否有类似的机制。到目前为止,我所读到的只是关于如何在 iOS 中保存数据,但这并不是我想要的。

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我通常会创建一个文件夹“assets”并确保其中的文件包含在 Build Phases/Copy Bundle Resources 中。完成后,我可以按如下方式访问它们:

NSString *path = [[NSBundle mainbundle] pathForResource:@"picture" ofType:@"png"];
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于 2013-01-02T19:42:45.200 回答