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我是 delphi 图形方法的新手,我一直在创建一个 ... viewport ,这就是我在为一个项目做它时的调用方式。对不起,我无法为它提供任何代码,但我被困在逻辑部分,搜索谷歌给我指出了一些 OnPaint , Draw 方法。但这些不是我想要完成的,因为我有,例如:

  1. 一个 1600x1000 背景图像锚定到客户端的顶部/底部/右侧和左侧。
  2. 多个 TImage 元素放置在集合 x/y 坐标处。
  3. 像 HTML 中的地图元素一样的“热点”,我可以在其中设置可点击区域(对于我在步骤 2 中放置的图像)
  4. 无需缩放。
  5. 最重要的是,在拖拽背景的同时,那些放置在背景之上的 TImage 也需要被拖拽。

我的逻辑(在 HTML/jQuery 中)是创建一个#viewportBinder(这是我拖动的 div,透明 bg),然后是另一个名为 #viewtown(1600x1000,背景)的 div,其中包含 div(那些 TImages)放置在 CSS 中的设置坐标处。

因此,当我拖动 viewportBinder 时,jQuery 在#viewport 上设置了新的 x/y。隐式地,#viewport 中的 div (TImages) 正在移动,因为父对象是相对定位的。

有没有人有这种项目的经验?任何代码片段?

更具体地说,我会给你我的 html 示例,说明我完成了什么以及我想将什么移植到 Delphi 代码中:http ://www.youtube.com/watch?v=9iYqzvZFnGA

对不起,如果我不够清楚,我没有起点,因为我在德尔福根本没有这方面的经验。(使用 RAD Studio 2010)

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2 回答 2

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一个非常简短的示例,如何以简单的方式实现它。

您将使用 Paintbox 进行绘画、1 Backimage、包含信息和透明 pngimages 的 Records 数组。

画布可以在偏移/缩放/旋转中进行操作。移动和命中检测将发生在 mousedown 和 mousemove 中。

它不完整,但可能会让您知道如何完成。

[delphi]
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls,PNGImage, StdCtrls;

type
  TBuilding=Record   // record for building informations
    Pos:TPoint;
    PNGImage:TPngImage;
    // what ever needed
  End;

  TBuildingArray=Array of TBuilding; // array of buildings

  TForm1 = class(TForm)
    PaintBox1: TPaintBox;
    Button1: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
    procedure PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
    procedure PaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
    FXoffs,FYOffs,FZoom:Double; // offset and zoom for painting
    FMouseDownPoint:TPoint;
    FBackGroundPNG:TPNGImage;
    FBuildingArray:TBuildingArray;
    procedure Check4Hit(X, Y: Integer);
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation
uses Math;
{$R *.dfm}


Procedure SetCanvasZoomAndRotation(ACanvas:TCanvas;Zoom:Double;Angle:Double;CenterpointX,CenterpointY:Double);
var
    form : tagXFORM;
    Winkel:Double;
begin
      Winkel := DegToRad(Angle);
      SetGraphicsMode(ACanvas.Handle, GM_ADVANCED);
      SetMapMode(ACanvas.Handle,MM_ANISOTROPIC);
      form.eM11 := Zoom * cos( Winkel);
      form.eM12 := Zoom *Sin( Winkel)  ;
      form.eM21 := Zoom * (-sin( Winkel));
      form.eM22 := Zoom * cos( Winkel) ;
      form.eDx := CenterpointX;
      form.eDy := CenterpointY;
      SetWorldTransform(ACanvas.Handle,form);
end;

Procedure ResetCanvas(ACanvas:TCanvas);
begin
   SetCanvasZoomAndRotation(ACanvas , 1, 0, 0,0);
end;


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
 Path:String;
 i:Integer;
begin
   FZoom := 1;
   DoubleBuffered := true;
   Path := ExtractFilePath(Paramstr(0));
   FBackGroundPNG:=TPNGImage.Create;
   FBackGroundPNG.LoadFromFile(Path + 'infect.png');
   SetLength(FBuildingArray,3);
   for I := 0 to High(FBuildingArray)  do
      begin
         FBuildingArray[i].PNGImage := TPngImage.Create;
         FBuildingArray[i].PNGImage.LoadFromFile(Path + Format('B%d.png',[i]));
         FBuildingArray[i].Pos.X := I * 300;
         FBuildingArray[i].Pos.Y := Random(1000);
      end;

end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
var
 i:Integer;
begin
   for I := 0 to High(FBuildingArray)  do
      begin
         FBuildingArray[i].PNGImage.Free;
      end;
   FBackGroundPNG.Free;
end;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if FZoom=0.5 then FZoom := 1 else FZoom := 0.5;
  PaintBox1.Invalidate;
end;

procedure TForm1.Check4Hit(X,Y:Integer);
var
 i,Index:Integer;
 R:TRect;
 P:TPoint;
begin
   index := -1;
   for I := 0 to High(FBuildingArray)  do
      begin
         R := Rect(FBuildingArray[i].Pos.X,FBuildingArray[i].Pos.Y
                    ,FBuildingArray[i].Pos.X + FBuildingArray[i].PNGImage.Width
                    ,FBuildingArray[i].Pos.Y + FBuildingArray[i].PNGImage.Height);
         P := Point(Round((x - FXOffs)/FZoom) ,Round((y - FYOffs)/FZoom));
         if PtInRect(R,P) then Index := i;
      end;
   if index > -1 then
      begin
        Caption := Format('Last hit %d',[index]);
      end
   else Caption := 'No Hit';
end;

procedure TForm1.PaintBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
   Check4Hit(X,Y);
   FMouseDownPoint.X := X;
   FMouseDownPoint.Y := Y;
end;

procedure TForm1.PaintBox1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
   if ssLeft in Shift then
      begin
         FXoffs := -( FMouseDownPoint.X - X) ;
         FYoffs := -( FMouseDownPoint.Y - Y) ;
         if FXoffs>0 then FXoffs := 0;
         if FYoffs>0 then FYoffs := 0;
         PaintBox1.Invalidate;
      end;
end;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
 i:Integer;
begin
   SetCanvasZoomAndRotation(PaintBox1.Canvas,FZoom,0,FXoffs,FYOffs);
   PaintBox1.Canvas.Draw(0,0,FBackGroundPNG);
   for I := 0 to High(FBuildingArray)  do
      begin
         PaintBox1.Canvas.Draw(FBuildingArray[i].Pos.X,FBuildingArray[i].Pos.Y,FBuildingArray[i].PNGImage);
      end;
end;

end.

[/delphi]
于 2013-01-02T21:48:08.763 回答
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对不起,但在过去的几年里,我使用 Lazarus 而不是 Delphi。但这篇文章将提供信息:http ://wiki.lazarus.freepascal.org/Developing_with_Graphics#Create_a_custom_control_which_draws_itself 关于相对坐标没什么好说的 - 这很简单。关于拖动:很久以前,在一个遥远的星系中……那是这样的:

// To start dragging
procedure WMLButtonDown(var Message: TWMLButtonDown); message WM_LBUTTONDOWN;
// To stop dragging
procedure WMLButtonUp(var Message: TWMLButtonUp); message WM_LBUTTONUP;
// To perform dragging
procedure WMMouseMove(var Message: TWMMouseMove); message WM_MOUSEMOVE;
于 2013-01-02T23:38:00.820 回答