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我正在尝试使用 c++ 在 Win32 api 中创建一个应用程序,我想让它成为没有任何栏的全屏,我成功了,但我的背景图像仍然有问题。图像重复,但我希望它被拉伸。你有什么想法吗?代码的以下部分:

int WINAPI WinMain (HINSTANCE cetteInstance, HINSTANCE precedenteInstance,
LPSTR lignesDeCommande, int modeDAffichage)
{
HWND fenetrePrincipale;
MSG message;
WNDCLASS classeFenetre;

instance = cetteInstance;


classeFenetre.style = 0;
classeFenetre.lpfnWndProc = procedureFenetrePrincipale;
classeFenetre.cbClsExtra = 0;
classeFenetre.cbWndExtra = 0;
classeFenetre.hInstance = NULL;
classeFenetre.hIcon = LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
classeFenetre.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
   // classeFenetre.hbrBackground = (HBRUSH)(1 + COLOR_BTNFACE);
//classeFenetre.hbrBackground = CreatePatternBrush(LoadBitmap( instance, MAKEINTRESOURCE("images\Image1.bmp" ) ) );
HBITMAP hbmp = LoadBitmap(instance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
    if(NULL == hbmp)
    {
        MessageBox(NULL,L"BitMap Loading Failed.",L"Error",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
    }
    else
    {
        HBRUSH hbr = CreatePatternBrush(hbmp);
        if(NULL == hbr)
        {
            MessageBox(NULL,L"Brush Creation Failed.",L"Error",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        }
        else
        {
            //StretchBlt();
            HDC hdcMem = GetDC (NULL) ;
            HDC wndHDC = GetDC (fenetrePrincipale) ;
            StretchBlt(hdcMem, 0, 0, 800, 600, wndHDC, 0, 0, 1280, 1024, SRCCOPY);
            classeFenetre.hbrBackground = hbr ;



        }
    }
classeFenetre.lpszMenuName = NULL;
classeFenetre.lpszClassName = L"classeF";

//fullscreen mode and delete minimize and max buttons


// On prévoit quand même le cas où ça échoue
if(!RegisterClass(&classeFenetre)) return FALSE;
//WS_OVERLAPPEDWINDOW
    fenetrePrincipale = CreateWindow(L"classeF", L"Ma premiere fenetre winAPI !",WS_MAXIMIZE|WS_POPUP ,
                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 630,
                                               NULL,
                                               NULL,//LoadMenu(instance, L"ID_MENU"),
                                               cetteInstance,
                                               NULL);
if (!fenetrePrincipale) return FALSE;

//ShowWindow(fenetrePrincipale, modeDAffichage);

ShowWindow(fenetrePrincipale,SW_MAXIMIZE);
UpdateWindow(fenetrePrincipale);


while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0))
{
    TranslateMessage(&message);
    DispatchMessage(&message);
}
return message.wParam;

}

谢谢

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您尚未显示确切的代码,但您似乎加载了一个位图,从中创建了一个画笔,然后将该画笔设置为您的窗口的画笔。画笔确实会导致您报告的重复图像行为。要获得拉伸位图,您可以跳过任何与画笔相关的代码。相反,处理WM_ERASEBKGND发送到您的窗口的消息。在其中,调用StretchBlt将位图绘制到窗口的客户区。HDC要绘制的对象在消息的参数中给出wParam

于 2013-01-02T15:49:18.970 回答
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步骤 1、CreateWindowEx 创建窗口

2、SetWindowPos 把你的窗口放在所有窗口和全屏之上

3、在你的windows的WindowProce上处理WM_PAINT消息

4、加载你的位图

5、使用CreateCompatibleDC创建内存dc

6、通过调用 SelectObject 将您的位图放入内存 dc

7、对你的实际dc做StretchBlt,使用准备好的内存dc作为源,你应该知道位图的实际宽度和高度才能正确拉伸

于 2013-01-02T17:58:18.843 回答