0

我正在使用不支持 iPhone 5 的 cocos2d 2.0 开发 iPhone 游戏。现在我已经更新了我的设置代码和 cctexture 中的一些代码,用于获取 iPhone 5 的艺术资产。但是我尝试使用模拟器来调试确切的问题模拟器没有为 iPhone 5 挑选资产。我应该如何解决这个问题除了购买新的 iPhone 5 之外还有什么办法吗?

现在我更改了代码以识别设备是视网膜显示器还是普通 iPhone。它现在选择正确的图像,但它只显示 640X960 图像的 320X480 部分。我附上了图片以获得确切的想法在此处输入图像描述原始图像看起来像在此处输入图像描述

4

0 回答 0