我一直在寻找设置 Gl3w 的详细指南,因为我找不到任何地方!
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首先,在https://github.com/skaslev/gl3w下载 gl3w
然后,下载 Python 3.x:
https://www.python.org/downloads/
接下来,运行脚本。它将在源文件夹中生成 gl3w.c,在 include/GL/ 文件夹中生成 gl3w.h 和 glcorearb.h。
取其中三个,或者直接将它们添加到您的项目中,或者(更容易包含),将它们移动到项目的源文件文件夹中,然后将 3 添加到项目中。
在您的主要来源和“gl3w.c”来源中,您想要将包含更改为#include“gl3w.h”因此,您必须将gl3w.h的包含更改为#include“glcorearb.h”
这是因为您更改了他们的文件夹设置,否则编译器将抛出“找不到 xxx”。
并且不要忘记链接到“opengl32”,只需添加库即可。在 Code::Blocks 中,选择根项目,进入“构建选项”,再次选择根项目(在调试和发布上方),进入链接器设置,添加,然后键入不带引号的“opengl2”。
就这样!
于 2013-01-02T00:43:00.270 回答