我正在尝试制作一个 WorldToView 矩阵,为此我需要计算右(r)、上(u)和视图向量(v)。
我知道眼睛向量是eye(0,0,0)
,向量是at(0,0,-1)
;然后通过:
v= normalise(at-eye);
视图向量 v 将是 (0,0,-1)
如何获得 r 和 u 向量?
我知道:
r=normalise(v X u);
u=normalise(r X v);
谢谢
我正在尝试制作一个 WorldToView 矩阵,为此我需要计算右(r)、上(u)和视图向量(v)。
我知道眼睛向量是eye(0,0,0)
,向量是at(0,0,-1)
;然后通过:
v= normalise(at-eye);
视图向量 v 将是 (0,0,-1)
如何获得 r 和 u 向量?
我知道:
r=normalise(v X u);
u=normalise(r X v);
谢谢