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类示例:

public class SomeType
{
    private int type;

    // some code...

    public override string ToString ()
    {
       if (type == 1) return "One";
       if (type == 2) return "Two";
    }
}

现在想象一下应用程序在一秒钟内调用一千次ToString()方法。

我的问题是:当我在代码中使用内联创建的字符串时,就像something = myClass.ToString()在每次调用中创建一个新字符串或编译器以某种方式对其进行优化?(因为字符串是不可变的,所以只能返回对静态字符串的引用)。

如果没有,ToString出于性能原因,我是否应该制作静态私有字符串字段并在方法中返回它们?

当然我会用秒表测试它,但无论如何我需要一个专家的答案。

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您正在使用字符串文字 - 这意味着您每次都返回对同一字符串的引用。这是由语言规范保证的。从 C# 5 规范的第 2.4.4.5 节:

当根据字符串相等运算符(第 7.10.7 节)等效的两个或多个字符串文字出现在同一程序中时,这些字符串文字引用相同的字符串实例。

所以作为一个更简单的例子:

string x = "One";
string y = "One";
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y)); // Prints True

在您的代码中,该ToString()方法仍将被调用 - 但它不会每次都创建一个新的字符串对象。顺便说一句,您可能会考虑使用switch语句而不是所有这些if语句。

请注意,即使它每次都创建一个新字符串,每秒创建数千个字符串也不会让现代 CPU 出汗。分配器和垃圾收集器都非常高效,现代计算机可以在一秒钟内完成大量工作。

于 2013-01-01T20:02:59.193 回答