在我正在开发的游戏中,我想创建一个延迟。我所做的延迟是使用带有此代码的处理程序:
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
animationDrawable.start();
}
},theDelay);
问题是我有一个暂停按钮,它将使一切停止,并且在您再次恢复之前不做任何事情。现在,即使游戏暂停,它仍在运行。当我想暂停活动时,我得到了一个更改的布尔值。
我已经使用 Thread、TimerTask 和 Handler 搜索了解决方案,但是对于其中的每个人,我都看到了关于这些都不能安全使用的警告。
如何以安全的方式暂停和恢复此“倒计时”,而无需在恢复时重新开始?