有几种不同的方法,其中一种是在函数的开始和结束处简单地添加一个高精度计时器调用。根据对函数的调用次数,您可以累积时间,例如:
typedef type_of_time_source tt;
tt total = 0;
void my_func(....)
{
tt time = gettime();
... lots of your code ...
time = gettime() - time;
total += time;
}
或者您可以存储各个间隔,例如
tt array[LARGE_NUMBER];
int index = 0;
... same code as above ...
time = gettime() - time;
if (index >= LARGE_NUMBER) index = 0; // [or LARGE_NUMBER-1?]
array[index++] = time;
当然,如果您对 SDL 的调用是在您的函数中间进行的,那么您需要在那个时候以一种或另一种方式打折。
另一种方法是测量几个函数的单独时间:
enum {
FUNCA,
FUNCB,
....
MAX_TIMINGS
}
struct timing_val
{
tt start, end;
char *name;
}
struct timing_val timing_values[MAX_TIMINGS];
#define START(f) do { timing_values[f].name = #f; timing_values[f].start = gettime(); } while (0);
#define END(f) do { timing_values[f].end = gettime(); } while(0);
void report()
{
for(int i = 0; i < MAX_TIMING; i++)
{
if (timing_values[i].start == 0 && timing_vlaues[i].end
cout << timing_values[i].name <<< " time = " <<
timing_values[i].end - timing_values[i].start << endl;
}
}
void big_function()
{
START(FUNCA);
funca();
END(FUNCA);
START(FUNCB);
funcb();
END(FUNCB)
...
report();
}
我当然已经使用了所有这些函数,并且由于函数相当大,所以长时间运行,它不应该增加太多开销。
您也可以一次测量多个函数,例如,如果我们想要拥有整个函数,我们可以将枚举“BIG_FUNC”添加到上面的枚举列表中,然后执行以下操作:
void big_function()
{
START(BIG_FUNCTION);
START(FUNCA);
funca();
END(FUNCA);
START(FUNCB);
funcb();
END(FUNCB)
...
END(BIG_FUNCTION);
report();
}