这是我想要做的。我扩展了 JButton 并覆盖了 paintComponent 方法,创建了我想要的圆边按钮效果,以及当鼠标滚过按钮时的褪色效果。所有这些都很好。我的问题是 JButton 仍在绘制图像显示的白色矩形区域。
我希望 1)白色角落消失,2)按钮的中心显示它后面的面板。这是我尝试过的:
1- 绘制按钮时使用 getParent().getBackground() 并首先绘制按钮。这适用于不透明面板。但是我希望这个按钮可以在部分或完全透明的面板上工作。使用透明面板,它会绘制颜色,但在白色背景上隐藏面板后面的任何内容(如图像)。
2- 我尝试了许多 setOpaque(false) 或 setContentAreaFilled(false) 的组合。我在调用 super.paintComponent(g) 而没有调用它时尝试过这个。这些似乎都不起作用。
3-当我不使用方法 g2.clearRect(0,0,width,height) (在绘画之前清除图形区域)时,按钮看起来正确,但是由于图形对象永远不会被覆盖,因此淡入淡出效果在之后停止工作一次翻转按钮。
4-我对文本使用 JLabel 并尝试将其设置为不透明或只是不使用它,但问题仍然存在。所以我认为这不是问题。
因为我只想影响 JButton 而不是其他摆动组件,所以我真的希望避免制作自己的 ButtonUI。
谢谢,我希望这是有道理的。下面是我的按钮的代码。
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
* WButton.java
*
* An extension of JButton but with custom graphics
*
*/
public class WButton extends JButton{
private Timer timer;
private float[] background = {.3f,.6f,.8f,0f};
private boolean fadeUp = true;
private boolean fadeDown = false;
private JLabel label;
/**
* Default Constructor
*/
public WButton(){
super();
label = new JLabel();
setupButton();
}
/**
* Text constructor
*/
public WButton(String text){
super(text);
label = new JLabel(text);
setupButton();
}
/**
* common setup functions
*/
private void setupButton(){
timer = new Timer(24,new TimerAction(this));
label.setLabelFor(this);
add(label);
}
/**
* Set the background color
*/
@Override
public void setBackground(Color bg){
background = bg.getRGBComponents(background);
background[3] = 0f;
super.setBackground(new Color(background[0],background[1],
background[2],background[3]));
repaint();
}
/**
* get background
*/
@Override
public Color getBackground(){
if(background!=null)
return new Color(background[0],background[1],background[2],background[3]);
return new Color(.5f,.5f,.5f);
}
/**
* Set the font of the button
*/
@Override
public void setFont(Font font){
super.setFont(font);
if(label!=null)
label.setFont(font);
}
/**
* Override the set text method
*/
@Override
public void setText(String t){
super.setText(t);
if(label!=null)
label.setText(t);
}
/**
* Paint the button
*/
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.clearRect(0,0,width,height);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
//Check Button Model state
if(model.isPressed())
paintPressedButton(g2,width,height);
else{
if(model.isRollover()){
if(fadeUp){
fadeUp = false;
timer.start();
}
}
else{
if(fadeDown){
fadeDown = false;
timer.start();
}
}
g2.setPaint(new Color(background[0],background[1],background[2],background[3]));
g2.fillRoundRect(0,0,width-1,height-1,height,height);
}
}
/**
* Draw a pressed button
*/
private void paintPressedButton(Graphics2D g2,int width,int height){
float[] temp = new float[4];
for(int i=0;i<background.length;i++)
temp[i] = background[i]-.4f < 0f ? 0f : background[i]-.4f;
g2.setPaint(new Color(temp[0],temp[1],temp[2],temp[3]));
g2.fillRoundRect(0,0,width-1,height-1,height,height);
}
/**
* paint the border
*/
public void paintBorder(Graphics g){
int width = getWidth();
int height = getHeight();
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRoundRect(0,0,width-1,height-1,height,height);
}
/**
* Inner action listener class
*/
private class TimerAction implements ActionListener{
private float alphaInc = .2f;
WButton button;
public TimerAction(WButton b){
button = b;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(model.isRollover()){
background[3] += alphaInc;
if(background[3] > 1.0f){
timer.stop();
background[3] = 1.0f;
fadeDown = true;
}
}
else{
background[3] -= alphaInc;
if(background[3] < 0f){
timer.stop();
background[3] = 0f;
fadeUp = true;
}
}
button.repaint();
}
}
}
编辑 1
aly 的建议让我更接近,但并不完全在那里。而不是 g2.clearRect() 我按照建议用透明颜色绘制了对象。白色的盒子不见了,但那里有不同的颜色。经调查是父面板的颜色,但没有透明度。以下是示例图片(面板的透明度为 70%)。第一张图片是程序启动的时候。第二张图片是在鼠标悬停 1 次之后。