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在 RGB 中,所有 3 个通道通常都是 8 位的,这意味着它们都同样“精确”。

如果我也想以 24 位存储 HSB / HSV(用于颜色操作 / 艺术创作,而不是渲染),所有通道是否也同样重要,或者为 H 提供更高的精度不是更有意义吗?说 10/7/7 位而不是 8/8/8 位?或者可能是 9/8/7 或 9/7/8 位?

或者,我可以使用 32 位,但我真的负担不起每个通道使用一个浮点数,这在 HSB 中很常见。并且 32 不能被 3 整除,所以我仍然需要不同的通道位深度。

换句话说,每个通道的位深度组合映射到最大数量的 RGB 颜色,因为这是它在渲染时必须映射到的?

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