目前我正在尝试创建一个关卡类和一个怪物类,现在在我的 AS 代码中创建了关卡,然后创建了怪物,但是怪物似乎被放在了关卡图形的顶部,我想要怪物在它们生成并移动到中间屏幕时位于图形下方,
此代码在文件开头运行
addChild( levelStage );
创建 levelStage 时,也会运行此代码
addChild( newMonster );
现在怪物在 levelStage 图形的顶部,我希望怪物图形在下面,我是否应该创建一个名为 monsterManager 的新类,它将首先添加到舞台上,然后以这种方式生成怪物?还是不能解决我的问题?
帆布