目前我的游戏看起来像这样:http: //i.imgur.com/pwzUO.jpg
我想改变背景方块的色调,以便每个级别都有不同的颜色。我做了一些研究,发现我可以为此使用 ColorMatrixFilter。我设法让这样的代码工作,这改变了色调:
var matrix:Array = new Array();
matrix = matrix.concat([1, 1, 1, 0, 0]); // red
matrix = matrix.concat([0, 1, 0, 0, 0]); // green
matrix = matrix.concat([0, 0, 1, 1, 0]); // blue
matrix = matrix.concat([0, 0, 0, 1, 0]); // alpha
back.applyFilter(koe, new Rectangle(0, 0, 640, 480), new Point(0, 0), new ColorMatrixFilter(matrix));
但是,我没有弄清楚矩阵是如何工作的,以及我如何从 Photoshop 中获取色调值并将其插入到矩阵中,或者从 -180 到 180 之间的色调。例如,在 Photoshop 中,我可以使用滑块将“色调”设置为 +87 以获得所需的颜色。
那么如何将 Photoshop 或其他图像软件给我的色调值插入到这个矩阵中呢?