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我不确定这是否可行。但基本上我需要的要点是,我的 Win32 程序中的一堆东西在 WM_PAINT 期间通过设备上下文被绘制到 hWnd。然后通过一个单独的函数,我通过 SAME DC 将更多内容吸引到 hWnd。不幸的是,由于我使用相同的 DC,在 WM_PAINT 期间绘制的内容仍保存在 DC 中,因此随后通过我的函数再次复制。