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我正在编写一个具有基本精灵(气球)的游戏 - 目前我创建了 2 个不同颜色的气球 PNG 文件,我需要创建更多(可能另外 5 个左右)并且不想拥有7个不同的png文件。(这将是 20 个额外的文件,因为我有 4 种不同的大小用于缩放目的)我宁愿坚持 1 - 我目前拥有的文件是黄色和红色的(几乎是实心的,但不完全是 - 它们有详细信息)。

问题 - 有没有一种简单的方法可以改变我现有 PNG 文件的颜色?我见过人们提到setColorsetColorFilter但我不知道如何使用这些。这些甚至可以在已经有颜色的PNG文件上工作,还是只能在白色PNG文件上工作(我认为我的PNG实际上不能只是白色)?

谢谢大家任何帮助将不胜感激。

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您可以只使用黑色气球 png 文件来创建不同颜色的气球。

下面的代码使用一些花哨的混合模式技巧来设置颜色。

protected BitmapDrawable setIconColor(int color) {
    if (color == 0) {
        color = 0xffffffff;
    }

    final Resources res = getResources();
    Drawable maskDrawable = res.getDrawable(R.drawable.actionbar_icon_mask);
    if (!(maskDrawable instanceof BitmapDrawable)) {
        return;
    }

    Bitmap maskBitmap = ((BitmapDrawable) maskDrawable).getBitmap();
    final int width = maskBitmap.getWidth();
    final int height = maskBitmap.getHeight();

    Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(outBitmap);
    canvas.drawBitmap(maskBitmap, 0, 0, null);

    Paint maskedPaint = new Paint();
    maskedPaint.setColor(color);
    maskedPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));

    canvas.drawRect(0, 0, width, height, maskedPaint);

    BitmapDrawable outDrawable = new BitmapDrawable(res, outBitmap);
    return outDrawable;
}
于 2012-12-30T20:26:19.193 回答
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您可以尝试使用随机 rgb 值定义自定义 ColorMatrix:

Random rand = new Random();
int r = rand.nextInt(256);
int g = rand.nextInt(256);
int b = rand.nextInt(256);

ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.set(new float[] {
                   1, 0, 0, 0, r,
                   0, 1, 0, 0, g,
                   0, 0, 1, 0, b,
                   0, 0, 0, 1, 0 }); // last line is antialias
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
canvas.drawBitmap(myBitmap, toX, toY, paint);

我希望它有所帮助。

于 2012-12-30T19:52:07.707 回答