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我现在正在与 Game Center 合作。我在 ITC 上创建了成就并登录了 Game Center。游戏通知我。没关系。但我必须从游戏中心加载所有成就并检查其进度。我阅读了 Apple Reference,这是类方法loadAchivementsWithCompletionHandler:

我有类似的东西,但是当我调用它时,我没有任何结果-控制台中没有 NSLog。

[GKAchievement loadAchievementsWithCompletionHandler:^(NSArray *achievements, NSError *error) {

    if (error){
        NSLog(@"Error in syncing achievements: %@", error);
    }
    else {
        NSLog(@"Number of achievements: %d", [achievements count]);
    }
}];

如何正确从 Game Center 获得成就?我认为该achivements数组应该大于 0,但我不知道 - 不会调用任何 NSLog。

更新!!!

- (void)authenticateLocalUser:(void(^)(UIViewController *))delegate {

if (!_gameCenterAvailable) return;
NSLog(@"Authenticating local user...");
if (![GKLocalPlayer localPlayer].authenticated) {

    [[GKLocalPlayer localPlayer] setAuthenticateHandler:^(UIViewController *viewController, NSError *error) {

        if (viewController) {

            delegate((UIViewController *)viewController);
        }
        else {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            [sharedHelper syncAchivements:^(NSString *delegate) {

            }];
        }

        if (error) {
            NSLog(@"Error in AuthenticateLocalUser: %@", [error description]);
        }
    }];
} else {
    NSLog(@"Already authenticated!");
}

}

我在身份验证后调用了我的上述syncAchievement:方法并且我得到了响应:Number of achievements: 0但是我的应用程序创建了 2 个成就。哪里有问题?

更新2!!!

我看到 loadAchievementWithCompletionHandler 方法只加载有一些进展的成就。这个我明白了。。

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1 回答 1

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我看到该方法loadAchievementWithCompletionHandler:仅加载取得了一些进展的成就。我明白这一点..这是一个答案。一切都是正确的。

于 2012-12-30T21:02:43.560 回答