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我需要创建一种共享对象(无论出于何种原因)。它不仅限于单线程使用。通常在这种情况下,联锁操作是可行的方法(例如Win32 上的InterlockedIncrementInterlockedDecrement)。

尽管对象引用计数在任何情况下都应该正常工作,但我想针对单线程使用对其进行优化。互锁运算比标准算术运算要重得多。根据我的测量,一个联锁操作(发出完整的内存屏障)在我的“典型”CPU 上需要大约 40 个 CPU 周期,而标准算术运算低于任何测量精度(感谢 CPU 缓存)。

在内存分配方面也有类似的技术。有一些堆实现,例如“TCMalloc”,由一个集中的内存分区机制组成,由适当的同步对象保护,加上每线程缓存。在最常见的情况下,在每个线程缓存上分配/释放内存,这根本不涉及任何互锁操作,而且 CPU 缓存很有可能被利用。

因此,我认为有可能为支持引用的对象做类似的事情。任何想法如何实现这一目标?也欢迎原始想法。

在我的场景中,可以将实际的对象销毁延迟一段时间,如果这样可以提高性能。

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我不会打扰。我刚刚运行了这个基准测试:

#include<stdio.h>

#define SIZE 1000000

static __inline__ unsigned long long rdtsc(void)
{
    unsigned hi, lo;
    __asm__ __volatile__ ("rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi));
    return ( (unsigned long long)lo)|( ((unsigned long long)hi)<<32 );
}


void print_avg(const char *str, const int *diff, int size)
{
    int i;
    long sum = 0;
    int max = -1, min = 10000;
    for(i = 0; i < size; i++)
    {
    int t = diff[i];
    sum += t;
    if (t > max) max = t;
    if (t < min) min = t;
    }

    printf("%s average =%f clocks, max =%d, min =%d\n", str, (double)sum / size, max, min);
}



int main()
{
    unsigned long long a, b;
    int diff[SIZE];
    int value = 0;
    int i;


    for(i = 0; i < SIZE; i++)
    {
    a = rdtsc();

    __sync_fetch_and_add(&value, 2);
    b = rdtsc();

    diff[i] = (int)(b - a);
    }

    print_avg("Locked", diff, SIZE);

    for(i = 0; i < SIZE; i++)
    {
    a = rdtsc();
        value += 2;
    b = rdtsc();
    diff[i] = (int)(b - a);
    }
    print_avg("Not locked", diff, SIZE);

    return 0;
}

使用 gcc -O2 编译,结果如下:

Locked average =105.672402 clocks, max =38756, min =86  
Not locked average =80.540389 clocks, max =23433, min =73

我跑了好几次,每次的结果都非常相似。请忽略最大值的大数字 - 那是处理器接受中断或其他东西的时候 - 它来自我为不同目的编写的一些代码,我只是为了这个测试回收了它。这个微小的差异应该适用于所有现代处理器(Intel iCore 和 AMD Athlon64 以及那些世代)

除非由于某种原因您的编译器没有内联 InterlockedIncrement,否则在您的代码上添加一个 if 语句很可能会花费至少 5 个周期,因此您最多可以节省 10 个周期。希望您做的不是增加和减少引用计数器。

编辑:添加内存屏障也没有太大区别 - 大约 10 个周期。

诚然,如果我在第二个循环中添加 10 个加法,则每个循环大约需要 5 个时钟周期(因此平均每个加法需要半个时钟),而锁定加法每次加法需要大约 20 个时钟。在我看来,仍然不值得添加 if 语句。但是,如果您想添加“if (nr_threads == 1) a = a + 1; else a = __sync_fetch_and_add(a, 1);”,[或任何你需要做的事情] 我不会阻止你. 但是请确保您对整个应用程序进行基准测试,并确保它的改进超过 1%——我对此表示怀疑。请回来告诉我们有什么区别。我在 Linux 内核的“解除分配页表条目”中添加的 if 语句使它慢了 2-5%,所以不值得。但是,如果您在代码中发现了这一点,那就值得了,做我的客人吧。我说的是经验,

于 2012-12-30T00:16:03.410 回答