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我已经有一个行星的 3D 模型和 4 张行星正面(0 度)、左侧(270)、右侧(90)和背面(180)的图片。有没有已知的方法可以将这 4 张照片应用于 3D 模型的纹理?

我考虑将这些图片组合成一个全景视图,然后将其应用到模型中。但这可能是矫枉过正。也许有一种方法可以将 2D 纹理应用于 3D 模型的 2D 视图,如所见即所得。任何提示将不胜感激。

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您最好的选择是将图像组合成一个矩形投影,然后使用球面映射将其映射到球体。

假设您的图像是圆形的,第一步是从中创建方形图像。墨卡托投影可能效果最好。

于 2012-12-29T17:40:40.517 回答