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我在这个线程中遇到了同样的问题:是什么导致了这段代码中的“错过方法”?

但我不明白如何解决这个问题,或者它是否是一个问题。

我正在做“Beginning iOS Game Center and Game Kit”一书中的教程并遇到这个问题。我总是得到“......错过的方法”,并试图理解为什么,不幸的是我没有。我也尝试使用上面线程上的答案,但无济于事。

我非常感谢对此提供的一些帮助。

我目前使用的代码:

#import "GameCenterManager.h"

@implementation GameCenterManager

@synthesize delegate;

+(BOOL)isGameCenterAvailable {
Class gcClass = (NSClassFromString(@"GKLocalPlayer"));

NSString *reqSysVer = @"4.1";
NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice]systemVersion];

BOOL osVersionSupported = ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending);

return (gcClass && osVersionSupported);
}

-(void)retrieveFriendsList {

if ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == YES) {
    [[GKLocalPlayer localPlayer]loadFriendsWithCompletionHandler:^(NSArray *friends, NSError *error) {
        [self callDelegateOnMainThread:@selector(friendsFinishLoading:error:) withArg:friends error:error];
    }];
} else {
    NSLog(@"...You must authenticate first");
}
}

-(void)authenticateLocalUser {

if ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated) {
    return;
}

[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error){
    [self callDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuthentication:) withArg:NULL error: error];
}];
}

-(void)callDelegateOnMainThread:(SEL)selector withArg: (id) arg error:(NSError*) err {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
    [self callDelegate:selector withArg: arg error: err];
});
}

-(void)callDelegate: (SEL) selector withArg: (id) arg error: (NSError*) err {
assert([NSThread isMainThread]);

if ([delegate respondsToSelector: selector]) {
    if(arg != NULL) {
        [delegate performSelector: selector withObject: arg withObject: err];

    } else {
        [delegate performSelector: selector withObject: err];
    }
} else {
    NSLog(@"...Missed Method");
}
}

GC授权后输出:

...Missed Method
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1 回答 1

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您编写的调用[self callDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuthentication:) withArg:NULL error: error];最终以方法 ( callDelegate:withArg:error:) 结束,该方法检查您的类是否实现了该processGameCenterAuthentication:方法。你得到了Missed Method输出,因为你似乎没有实现它。

于 2012-12-29T13:32:08.577 回答