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在 iOS6 中,我们新增了将内容放置在 Apple Server 上的功能,以便在购买成功后,可以下载并正确使用内容。
我能够成功购买,下载内容时,它停止在 75%。
我尝试在苹果服务器上放置不同的购买和不同的内容。但它停止在 75%... 不知道为什么。我正在使用以下委托方法来跟踪下载进度:

-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedDownloads:(NSArray *)downloads
{
    for (SKDownload *download in downloads)
    {
        switch (download.downloadState) {
            case SKDownloadStateActive:
                NSLog(@"Download progress = %f and Download time: %f", download.progress, download.timeRemaining);
                break;
            case SKDownloadStateFinished:
                NSLog(@"%@",download.contentURL);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

它从未达到“SKDownloadStateFinished”
有没有人面临类似的问题。如果是,解决方案是什么?

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2 回答 2

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它不会在模拟器上工作。相同的代码在设备上完美运行。

于 2013-02-09T03:40:58.347 回答
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好吧,看起来它毕竟不受支持:

http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/

"

模拟器

对于此版本,iOS 模拟器不支持测试应用内购买。请使用设备测试使用此功能的应用。

"

6.1 仍然不支持它:

http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_1/

于 2013-02-10T12:46:07.013 回答