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我正在疯狂地尝试在同一文件中的另一个函数中使用变量:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)

{

    QLineEdit * street1BetSize = new QLineEdit("0"); // want to use these QLineEdit's
    QLineEdit * street2BetSize = new QLineEdit("0");
    QLineEdit * street3BetSize = new QLineEdit("0");
    QLineEdit * street4BetSize = new QLineEdit("0");
    QLineEdit * street5BetSize = new QLineEdit("0");

}

想在这里使用这些变量:

void MainWindow::runButtonClicked()
{
    QVector<card> vDealt = cardDeck.deal_rand_cards(vDeck,3);
    //qDebug()<<vStreetBets[0];

    streetBetsList << street1BetSize << street2BetSize << street3BetSize << street4BetSize << street5BetSize;
    QVector<int> vStreetBets;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
         vStreetBets.append(streetBetsList[i]->text().toInt());
         qDebug()<<"street bet: "<<vStreetBets[i];
    }
}

因为它在这里,我得到

警告:C4189:'street5BetSize':局部变量已初始化但未引用

error: C2065: 'street5BetSize' : undeclared identifier

每一个人。

我尝试添加extern QLineEdit * street1BetSize;到 mainwindow.h,但这给了我一个“未解决的外部”错误。

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3 回答 3

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fromstreet1BetSize to street5BetSize的变量是 MainWindow 构造函数中的局部变量,它们对其他函数不可见。要使其他类成员函数能够访问它们,您可以将它们提升为 MainWindow 类成员,以便在类之间共享变量状态。而不是很多变量指针,使用std::vectorQLineEdit 对象应该是一个更好的解决方案?

class MainWindow
{
public:
   MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow),
    streetBetSizes(5,QLineEdit("0"))
private:
   // other member
   std::vector<QLineEdit> streetBetSizes;
};
于 2012-12-29T08:44:44.573 回答
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将变量声明为 MainWindow 的成员,然后在构造函数中初始化它们:

class MainWindow : public QMainWindow
{
    ...

private:
    QLineEdit* m_street1BetSize;
    QLineEdit* m_street2BetSize;
    QLineEdit* m_street3BetSize;
    QLineEdit* m_street4BetSize;
    QLineEdit* m_street5BetSize;
};

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    m_street1BetSize = new QLineEdit("0"); // want to use these QLineEdit's
    m_street2BetSize = new QLineEdit("0");
    m_street3BetSize = new QLineEdit("0");
    m_street4BetSize = new QLineEdit("0");
    m_street5BetSize = new QLineEdit("0");
}

然后你可以在 MainWindow 的任何方法中使用它们。

于 2012-12-29T08:43:10.703 回答
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如果您要QLineEdit为每个 s 设置 5 个 s MainWindow,那么您希望他们成为您班级的成员。只需将它们添加到您的类定义中:

class MainWindow
{
  // ...
 private:
  // ...
  QLineEdit* street1BetSize;
  QLineEdit* street2BetSize;
  QLineEdit* street3BetSize;
  QLineEdit* street4BetSize;
  QLineEdit* street5BetSize;
}

现在,每个MainWindow对象将有 5 个指向QLineEdit. 这些构成了该对象状态的一部分,并且可以被它的任何成员函数访问。现在将您的构造函数更改为以下内容,这样您就不会重新定义名称:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    street1BetSize = new QLineEdit("0");
    street2BetSize = new QLineEdit("0");
    street3BetSize = new QLineEdit("0");
    street4BetSize = new QLineEdit("0");
    street5BetSize = new QLineEdit("0");
}

事实上,你最好使用成员初始化列表,就像你对QMainWindowand所做的那样ui

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow),
    street1BetSize(new QLineEdit("0")), street2BetSize(new QLineEdit("0")),
    street3BetSize(new QLineEdit("0")), street4BetSize(new QLineEdit("0")),
    street5BetSize(new QLineEdit("0"))
{ }

现在你的构造函数不需要做任何工作。

street1BetSize现在您可以在其他成员函数中参考和朋友MainWindow。但是,当您有编号的变量时,总是很可疑,例如streetXBetSize. 这似乎是一个数组或容器的好地方。为什么不尝试一个std::vector<QLineEdit>,然后你可以根据需要添加和删除QLineEdits 。您的类定义现在将具有:

class MainWindow
{
  // ...
 private:
  // ...
  std::vector<QLineEdit> streetBetSizes;
}

您的构造函数现在可以简单地执行以下操作:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    streetBetSizes.push_back(new QLineEdit("0"));
  }
}
于 2012-12-29T08:45:36.083 回答