我有一个用作 TCP 客户端的 TCP 套接字,用于不断地从服务器读取传入数据——直到客户端或服务器断开连接。我不知道任何其他方式,但在不同的 Runnable 线程中使用while (true)循环并在其中(在 while 循环中)检查传入数据。接收到的数据需要打印在EditText中。
我遇到的问题是从Handler.post(...)更新文本。
我知道:
为了创建与 Android 3.0 及更高版本的 TCP 连接,我需要将 TCP 代码放在新的 Thread(...)或AsyncTask中,因为默认情况下已启用严格模式,我不想禁用它。
我知道为了从 Android 中的新线程更新 UI,如果我使用线程,我需要使用 Handler.post();如果我使用AsyncTask ,我需要通过publichProgress使用onProgressUpdate,我知道如何使用所有这些,但我是他们俩都遇到了奇怪的令人沮丧的问题。
所以,我想做的就是:
- 永久收听服务器
- 一旦服务器向我发送消息,例如:'w' 或 'a' 或 n',我立即将其显示在 EditText 上。您可以将其视为 telnet 会话,但我需要比 telnet“更高”的精度,因为我想处理每个字节,甚至是不可打印的字节,所以无论如何我都不想使用readLine。我必须一次读取一个字节或获取一个字节缓冲区,然后通过遍历缓冲区来分别处理它们。我一次只带一个字节。
这是我的代码,请注意我在 handle.response 上面的评论,看看我遇到的问题。我希望你能清除这个。
该代码的编码非常简短,我已经删除了该示例的许多错误检查部分。
我有一个名为:ThreadClientInput 的新类:
public class ThreadClientInput implements Runnable {
InputStream inputStream;
MainActivity mainActivity;
Handler handler = new Handler();
int NextByte = 0;
public ThreadClientInput(MainActivity ma)
{
mainActivity = ma;
}
@Override
public void run()
{
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Run the sensitive code that requires us to create this thread
try {
mainActivity.tcp_Client = new Socket("192.168.1.90", 23);
}
catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString());return;}
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Only try to get the inputStream if we have a successful connection
if (mainActivity.tcp_Client != null)
{
try
{
inputStream = mainActivity.tcp_Client.getInputStream();
}
catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString()); return;}
}
/////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////
// Update the text on the "Connect" button
handler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{ mainActivity.btn_Connect.setText("Connected");}
});
/////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////
try
{
// I need to constantly read the data until we manually disconnect or
// the server drops the connection
while (true)
{
// Get the next byte
// I do not want to use "readline()" from a BufferedReader etc because I need to know exactly what's coming in
// I need to process every single byte
NextByte = inputStream.read();
if (NextByte > -1)
{
Log.e("in (While loop):", Character.toString((char)NextByte));
*** Here is the problem ****
// Update the EditText and this is where the problem starts
// if the server sends "1234", the Log.e() above will display everything correctly: "1234"
// however the handler.post below will run at the end of the last byte so the
// the EditText as well as the second Log.e below within the handle.post will display: "1444" or "4444" or "2444"
// So the handler.post does *not* run immediately even if I try handle.postAtFrontOfQueue()
// If the server sends "12345678", again, Log.e() above will display everything correctly: "12345678"
// however the handler.post below will run at the end of the last byte again
// and I will get "88888888" (most of the time) or "18888888"
//
handler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
mainActivity.et_Response.setText(mainActivity.et_Response.getText() + Character.toString((char)NextByte));
Log.e("In handler.post:", Character.toString((char)NextByte));
}
});
}
}
}
catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString());}
}}
我尝试了各种变体,包括一种带有runOnUiThread和 AsyncTask 的变体,但我得到了相同的结果。我出去了,我什么都没有。目前我只是在阅读一些关于 Handle.post 方法的文档,看看我是否有意义。
我希望你有一个解决方案,我知道“ while (true) ”不是一个好习惯,但我可以通过设置一个标志从线程外部打破循环,我不知道如何做到这一点.