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我正在尝试使用 openGL 进行 2D 渲染。我有一个基本功能,将正方形从屏幕的一端移动到另一端,并在它们离开屏幕后重新定位它们。
我的问题是我不知道如何以浮点值准确表示屏幕。现在,-1.8f 是我屏幕的左侧。我假设这仅适用于我自己的设备。我对么?
我怎么能准确地找到让我们说,屏幕的左下角?