我在deck.cpp 中有一个函数,它处理来自一副牌的随机牌:
QVector<card> Deck::deal_rand_cards(QVector<card> vDeck, int quantity)
{
QVector<card> vDealt;
int deckSize = vDeck.size();
card randCard;
qsrand(QTime::currentTime().msec());
for (int i=0;i<quantity;i++)
{
int rn=rand()%deckSize;
randCard = vDeck[rn];
qDebug()<<vDeck.size();
vDealt.append(randCard);
vDeck.remove(rn);
}
return vDealt;
}
我的问题是,每次从 mainwindow.cpp 运行该函数时,vDeck 都包含完整的牌组,而不是牌组减去我用该函数删除的已处理牌。
如果我两次发 3 张牌,调试打印:
54 53 52 54 53 52
如何更新其他函数和其他文件中使用的函数中的变量?我感觉涉及到一个指针,但我仍然不太了解这个概念。
谢谢
这是deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <QString>
#include <QVector>
struct card
{
QString suit;
QString color;
int rank;
};
class Deck
{
private:
int size;
int jokers;
public:
QVector<card> build_deck(int deckSize, int jokers);
QVector<card> deal_rand_cards(QVector<card> vDeck, int quantity);
};
#endif // DECK_H