我知道,如果我想根据需要为 QTMovie 提供来自任意来源的数据,我可能必须处理 QTDataReference 类,但不幸的是,我对任何类似事情的经验仅限于 iPhone 上带有音频缓冲区的音频数据回调.
如果我用一些 NSMutableData 初始化 QTDataReference,我怎么知道它何时需要更多数据,此外,我如何“清除”已经播放的电影数据并在用户返回时再次提供(我希望他们能够)?
基本上,我想提供的电影数据最终将来自一组文件(实际上只是一个拆分的电影文件),这些文件在播放期间按顺序可用。这部分至关重要。
任何让我朝着正确方向前进的人都可以获得对第一个 Mac OS X Usenet 电影流媒体的 beta 访问权限;)