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我知道,如果我想根据需要为 QTMovie 提供来自任意来源的数据,我可能必须处理 QTDataReference 类,但不幸的是,我对任何类似事情的经验仅限于 iPhone 上带有音频缓冲区的音频数据回调.

如果我用一些 NSMutableData 初始化 QTDataReference,我怎么知道它何时需要更多数据,此外,我如何“清除”已经播放的电影数据并在用户返回时再次提供(我希望他们能够)?

基本上,我想提供的电影数据最终将来自一组文件(实际上只是一个拆分的电影文件),这些文件在播放期间按顺序可用。这部分至关重要。

任何让我朝着正确方向前进的人都可以获得对第一个 Mac OS X Usenet 电影流媒体的 beta 访问权限;)

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您可能无法使用 QTKit 执行此操作。从QuickTime 概述开始,然后从那里开始。

我想到的第一个想法是创建一个 QuickTime 电影,它指示 QuickTime 查看您希望下载的文件(甚至直接查看其远程 URL)以获取其媒体,然后QTMovieView在其上添加 QuickTime Player/ 并希望 QuickTime 的支持任何粗糙点的渐进式下载补丁。

于 2009-09-13T03:47:25.487 回答