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我在我的一个 CALayers 上用一些颜色绘制线性渐变,但是随机地,使用相同的输入,颜色在屏幕上绘制为粉红色。

代码如下:

bottomComponents = bottomColor.colorComponents;
topComponents = topColor.colorComponents;
middleComponents = middleColor.colorComponents;

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGGradientRef glossGradient;
CGColorSpaceRef rgbColorspace;

size_t numberOfLocations = 3;
CGFloat locations[3] = {0.0f, MIDDLE_POINT, 1.0f};
CGFloat components[12] =
{
    topComponents.red, topComponents.green, topComponents.blue, topComponents.alpha,
    middleComponents.red, middleComponents.green, middleComponents.blue, middleComponents.alpha,
    bottomComponents.red, bottomComponents.green, bottomComponents.blue, bottomComponents.alpha
};

rgbColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
glossGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgbColorspace, components, locations, numberOfLocations);

CGRect currentBounds = self.bounds;
CGPoint topCenter = CGPointMake(CGRectGetMidX(currentBounds), 0.0f);
CGPoint bottomCenter = CGPointMake(CGRectGetMidX(currentBounds), CGRectGetHeight(currentBounds));
CGContextDrawLinearGradient(currentContext, glossGradient, topCenter, bottomCenter, 0);

CGGradientRelease(glossGradient);
CGColorSpaceRelease(rgbColorspace);

哪里colorComponents只是返回一个带有颜色组件的结构。

当我在日志中输出颜色时,它是正确的颜色,但是当它出现在屏幕上时,无论起始颜色如何,它都是粉红色。

有什么我做错了可能导致随机粉红色出现的地方吗?

粉红色完全零星地出现。我将从完全相同的值加载,并且很少,但肯定会显示为粉红色。从不同的值加载会产生相同的结果。它发生在大约 1-2% 的时间里。

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1 回答 1

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有没有机会使用 UIColor 预定义的颜色?(例如greenColor)我发现那些不会生成正确的组件。

利维乌

于 2012-12-28T20:46:12.283 回答