1

我正在尝试制作一个相当简单的 Android 游戏。我正在制作自定义视图:我没有使用任何按钮,而是在屏幕上绘制代表按钮的像素。这个想法是我有3个屏幕:

  • A 主屏幕
  • 播放画面
  • 说明屏幕

主菜单有两个“位置”可供单击:一个显示“播放”(通过绘制的像素),另一个显示“说明”。

我对如何实施这些感到困惑。现在,我有一个将内容视图设置为主屏幕(扩展视图)的主活动,但我对如何从主屏幕(视图)转到播放或说明屏幕感到困惑。我已经阅读了 View、Activities 和 SurfaceView,但没有任何理解。

有没有人有任何示例(具有适当的编程实践)来使视图交互并显示另一个视图(可能是创建视图的活动?)谢谢!

4

1 回答 1

3

您需要的是一些基本的 Android 游戏开发教程。首先,这个简短的教程安排得很好,涵盖了一个主屏幕,它通向一个游戏屏幕。它肯定会帮助您入门。我个人也喜欢视频教程,所以我推荐这一系列教程,也适合初学者。最后这个页面展示了很多安卓游戏教程。这是我个人最喜欢的初学者游戏教程,但你会在网上找到很多东西。玩得开心!

于 2012-12-28T20:34:27.223 回答