我正在尝试制作一个相当简单的 Android 游戏。我正在制作自定义视图:我没有使用任何按钮,而是在屏幕上绘制代表按钮的像素。这个想法是我有3个屏幕:
- A 主屏幕
- 播放画面
- 说明屏幕
主菜单有两个“位置”可供单击:一个显示“播放”(通过绘制的像素),另一个显示“说明”。
我对如何实施这些感到困惑。现在,我有一个将内容视图设置为主屏幕(扩展视图)的主活动,但我对如何从主屏幕(视图)转到播放或说明屏幕感到困惑。我已经阅读了 View、Activities 和 SurfaceView,但没有任何理解。
有没有人有任何示例(具有适当的编程实践)来使视图交互并显示另一个视图(可能是创建视图的活动?)谢谢!