我正在处理大约 45 天的错误。我已经尝试了几十个方法调用,更改了整个程序,但没有任何效果。
我使用 GLES 2,它的 UIViewController 是 rootViewController,它有一个 UIView 类型的视图,它的 layerclass 是 CAEAGLLayer。
当我运行应用程序时,屏幕变黑,如果我按下屏幕,则不会生成任何事件。
如果我旋转应用程序,屏幕会出现并且事件会起作用。更糟糕的是,如果我不旋转应用程序,而是在 presentRenderbuffer 之后放置一个断点,然后按下 Xcode 中的“Capture OpenGL ES Frame”按钮,屏幕就会出现并且事件开始工作!!!
我觉得实际上并没有显示视图,但是,我实现了 viewWillLayoutSubviews、viewWillAppear、viewDidAppear、loadView(我开始一切的地方),所有这些方法都按以下顺序调用:
加载视图视图将出现视图将布局子视图视图确实出现
此外,视图实际上具有有效的帧大小。
非常感谢这个绝望的用户的任何帮助。
吉赫