这是代码:
private void Lightnings_Mode_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Size = new Size(416, 506);
this.Location = new Point(23, 258);
listBoxIndexs();
this.listBox1.SelectedIndex = 0; // This will make the listBox when showing it first time first item to be already selected !!!!!!
}
private void listBoxIndexs()
{
for (int i = 0; i < Form1.lightningsRegions.Count; i++)
{
listBox1.Items.Add(Form1.lightningsRegions[i]);
}
}
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
item = listBox1.SelectedItem.ToString();
this.f1.PlayLightnings();
f1.pdftoolsmenu();
if (item != null && !pdf1.Lightnings.Contains(item.ToString()))
{
pdf1.Lightnings.Add(item.ToString());
}
}
我在 Form1 的两个地方使用了变量 item。一次提取字符串并播放里面的数字,一次将项目添加到 List Lightnings。
在第一次播放我想要的数字时:
this.listBox1.SelectedIndex = 0;
因为一旦我单击一个按钮并显示/打开列表框,我就希望能够播放第一个项目。
在我将项目添加到闪电列表的第二个地方,我希望它只有在我首先单击任何项目时才会添加该项目。因为我做了:
this.listBox1.SelectedIndex = 0;
一旦我显示/打开listBox,它将自动将项目添加到Lightnings 我需要将其添加到列表中,只有当我首先单击一个项目时,另一方面我也希望被选中index = 0,因为我希望它被选中所以我可以玩。
那么如何区分 SelectedIndex = 0 用于播放和将项目添加到列表中?