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我正在使用 DirectX 为 Windows RT 设备设计 3D 游戏。我已经从 Blender 以 .fbx 格式导入了一个 3D 对象,现在正在寻找为该对象创建一个着色器文件 (.dgsl)。由于我使用的是适用于 Windows 8 的 Visual Studio 2012 Express,因此此版本中不提供着色器设计器,但我仍需要创建自定义着色器 (.dgsl)。除了 Visual Studio 2012 版本之外,还有其他可用的选项来为 3D 对象创建自定义着色器吗?提前致谢。

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