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我有一个应用程序,我从服务器顺序下载 mp3 文件,将它们临时存储在我的服务器中,然后将它们直接流式传输到客户端,如下所示:

function downloadNextTrack(){
  var request = http.get('http://mp3server.com', function(response){
    response.on('data', function(data) {
      fs.appendFile('sometrack.mp3', data, function (err) {});
    });
    response.on('end', function(){
      streamTrack('sometrack.mp3');
    }
  });
};

var clients = []; // client response objects are pushed to this array when they request the stream through a route like /stream.mp3

var stream;

function streamTrack(track){
  stream = fs.createReadStream(track);
  stream.on('data', function(data){
    clients.forEach(function(client) {
      client.write(data);
    });
  });
  stream.on('end', function(){
    downloadNextTrack(); // redoes the same thing with another track
  }
};

显然,这段代码创建了很多没有被操作系统释放的缓冲区,当我运行“free -M”命令时,这就是我得到的(运行应用程序大约 4 小时后):

                   total      used       free     shared    buffers     cached
              Mem: 750        675         75          0         12        180
-/+ buffers/cache:            481        269
             Swap: 255        112        143

“缓冲区”下的数字不断增加(以及缓存的内存),并且操作系统显然不会收回 180mb,直到最终我的应用程序耗尽内存并在我尝试生成一个小进程来验证轨道的比特率时崩溃、采样率、id3 信息等。

我已经用很多不同的工具(例如 memwatch 和 nodetime)进行了诊断,以确定它是否是内部内存泄漏,而事实并非如此,V8 内存堆和 Node RSS 变化 +/- 10mb 但保持不变在大多数情况下,操作系统的可用内存越来越少(当 Node 进程启动时,我有大约 350MB 的可用内存)。

我在某处读到 Node 分配的 Buffer 实例可以直接访问原始内存,因此 V8 对它们没有控制权(这表明我没有从 V8 堆中获得内存泄漏),事实是,我需要一种方法来摆脱这些旧缓冲区。这可能吗?或者我是否必须每 5 小时左右重新启动一次我的应用程序(或者更糟糕的是,购买更多 RAM!)?

PS。我在 Ubuntu 10.04 上运行 Node v0.8.16。

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我同意 Tiago 的观点,我认为这是由于您的代码的递归性质造成的。我不认为流会吞噬您的堆,因为正如您所说,每次迭代都会使用新的 ReadStream 重新分配流变量。但是,第 2 行中 http.get 的请求和响应(以及它们使用的任何缓冲区)在调用下一次迭代之前永远不会被释放;它们在 downloadNextTrack 函数的范围内。您最终会得到一个递归堆栈跟踪,每个文件都有一组请求和响应对象(以及一些底层缓冲区)。

一般来说,如果这段代码需要运行很多次,为什么不选择退出递归并迭代地执行所有操作呢?永无止境的递归总是会吞噬越来越多的内存,直到程序崩溃,即使您没有内存泄漏。

于 2013-01-03T17:36:12.253 回答
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阅读:http ://www.linuxatemyram.com

缓冲区缓存是 inode 和 dentries(文件系统结构)的缓存。该内存仍然可供进程使用。你不应该关心这个。

于 2016-03-02T03:00:29.360 回答