我有一个应用程序,我从服务器顺序下载 mp3 文件,将它们临时存储在我的服务器中,然后将它们直接流式传输到客户端,如下所示:
function downloadNextTrack(){
var request = http.get('http://mp3server.com', function(response){
response.on('data', function(data) {
fs.appendFile('sometrack.mp3', data, function (err) {});
});
response.on('end', function(){
streamTrack('sometrack.mp3');
}
});
};
var clients = []; // client response objects are pushed to this array when they request the stream through a route like /stream.mp3
var stream;
function streamTrack(track){
stream = fs.createReadStream(track);
stream.on('data', function(data){
clients.forEach(function(client) {
client.write(data);
});
});
stream.on('end', function(){
downloadNextTrack(); // redoes the same thing with another track
}
};
显然,这段代码创建了很多没有被操作系统释放的缓冲区,当我运行“free -M”命令时,这就是我得到的(运行应用程序大约 4 小时后):
total used free shared buffers cached
Mem: 750 675 75 0 12 180
-/+ buffers/cache: 481 269
Swap: 255 112 143
“缓冲区”下的数字不断增加(以及缓存的内存),并且操作系统显然不会收回 180mb,直到最终我的应用程序耗尽内存并在我尝试生成一个小进程来验证轨道的比特率时崩溃、采样率、id3 信息等。
我已经用很多不同的工具(例如 memwatch 和 nodetime)进行了诊断,以确定它是否是内部内存泄漏,而事实并非如此,V8 内存堆和 Node RSS 变化 +/- 10mb 但保持不变在大多数情况下,操作系统的可用内存越来越少(当 Node 进程启动时,我有大约 350MB 的可用内存)。
我在某处读到 Node 分配的 Buffer 实例可以直接访问原始内存,因此 V8 对它们没有控制权(这表明我没有从 V8 堆中获得内存泄漏),事实是,我需要一种方法来摆脱这些旧缓冲区。这可能吗?或者我是否必须每 5 小时左右重新启动一次我的应用程序(或者更糟糕的是,购买更多 RAM!)?
PS。我在 Ubuntu 10.04 上运行 Node v0.8.16。