如何在不是我的 C# 应用程序的窗口中模拟击键?
现在我正在使用SendKeys.Send()
,但它不起作用。问题是我有一个全局键盘钩子,所以我直接从键盘捕获输入,SendKeys.Send()
不像真正的键盘敲击。
最好的方法是以这种方式模拟真正的击键,无论我使用的是什么应用程序,我的程序都会捕捉到它,就好像有人按下了一个键一样。
我想我找到了问题的一部分。这是按下键时调用的事件:
static void KeyBoardHook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
// Writes the pressed key in the console (it works)
Console.WriteLine(e.KeyCode.ToString());
// Check if pressed key is Up Arrow (it works and enters the condition)
if(e.KeyCode == Keys.Up)
{
// Send the key again. (does not work)
SendKeys.Send("{UP}");
}
}
我这样尝试:
static void KeyBoardHook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
// Writes the pressed key in the console (it works)
Console.WriteLine(e.KeyCode.ToString());
// Check if pressed key is Up Arrow (it works and enters the condition)
if(e.KeyCode == Keys.Up)
{
// Send the key again. (does not work)
PostMessage(proc.MainWindowHandle,WM_KEYDOWN, VK_UP,0);
}
}
但它也不起作用。问题是因为我在我的事件中发送了密钥,它会因为按下一个键而调用自己吗?如果有人需要它,上面的代码。
[STAThread]
static void Main(string args)
{
KeyBoardHook.CreateHook();
KeyBoardHook.KeyPressed += KeyBoardHook_KeyPressed;
Application.Run();
KeyBoardHook.Dispose();
}
如果您需要KeyBoardHook
课程,我也可以发布。
我的猜测是我的键盘钩子正在捕捉低级键盘输出,而SendKeys
只是模拟击键,所以我的钩子没有捕捉到它。有人想解决办法吗?