在创建“部分”可变的对象时,我很难确定使用构建器是否是正确的方法,即某些对象的属性是可变的。
让我们考虑这个IGlass
接口的实现。一个最终的强制参数,一个可以在对象创建后更改的可选参数:
public class SimpleGlass implements IGlass {
// Mandatory.
private final int size;
// Optional.
private boolean isEmpty;
private SimpleGlass(SimpleGlassBuilder builder) {
size = builder.getSize();
isEmpty = builder.isEmpty();
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return isEmpty;
}
@Override
public void setEmpty(boolean isEmpty) {
this.isEmpty = isEmpty;
}
public static class SimpleGlassBuilder {
// Mandatory.
private final int size;
// Optional.
private boolean isEmpty = false;
public SimpleGlassBuilder(int size) {
this.size = size;
}
public SimpleGlassBuilder setEmpty(boolean isEmpty) {
this.isEmpty = isEmpty;
return this;
}
public IGlass build() {
return new SimpleGlass(this);
}
public int getSize() {
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return isEmpty;
}
}
}
因此,构建器创建了可变对象,但是,每当在编程文献中提到构建器时,它都是关于不可变对象的。
在这种情况下可以使用构建器吗?