我决定使用单纯形噪声而不是 Perlin 噪声。这是我从 Java 移植到 C# 的噪声实现:SimplexNoise
平滑 Unity Perlin 噪声
锯齿状单纯形噪声
我怎样才能让单纯形噪声看起来更“平滑”,就像 Unity 的 Perlin 噪声一样?模糊是一种解决方案,但有没有更简单的方法来调整单纯形噪声的某些参数?我希望我的单纯形噪声看起来类似于 Perlin 噪声。
我决定使用单纯形噪声而不是 Perlin 噪声。这是我从 Java 移植到 C# 的噪声实现:SimplexNoise
平滑 Unity Perlin 噪声
锯齿状单纯形噪声
我怎样才能让单纯形噪声看起来更“平滑”,就像 Unity 的 Perlin 噪声一样?模糊是一种解决方案,但有没有更简单的方法来调整单纯形噪声的某些参数?我希望我的单纯形噪声看起来类似于 Perlin 噪声。