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大多数(我所见过的)Core Data 教程都使用以下@"MyEntityClass"硬编码的代码片段:

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"MyEntityClass"];

NSStringFromClass()用作实体名称是否安全?

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([MyEntityClass class])];

在重构等方面,这似乎更容易处理。特别是因为我让 Xcode 创建我的NSManagedObject子类。我问是因为我以前从未见过这个,所以也许我错过了一些东西。

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是的,如果您的实体的类MyEntityClass在您的模型中设置为,那么该代码很好。

我更喜欢给实体类一个返回实体名称的类方法:

+ (NSString *)entityName {
    return NSStringFromClass(self);
}

并这样称呼它:

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:[MyEntityClass entityName]];

这样,如果我想更改类名而不更改模型中的实体名称,我可以在类方法中进行更改:

+ (NSString *)entityName {
    return @"NewEntityName";
}

我为什么要这么做?好吧,我可能会为该实体决定一个更好的名称。更改类名不会破坏与现有 Core Data 持久存储的兼容性,但更改模型文件中的实体名称会。我可以更改类名和entityName方法,但在模型中保持实体名称不变,然后我不必担心迁移。(轻量级迁移支持重命名的实体,因此无论哪种方式都没什么大不了的。)

您可以更进一步,实际上让该entityName方法在运行时从托管对象模型中查找实体名称。假设您的应用程序委托有一条返回托管对象模型的消息:

+ (NSString *)entityName {
    static NSString *name;
    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        NSString *myName = NSStringFromClass(self);
        NSManagedObjectModel *model = [(AppDelegate *)[UIApplication delegate] managedObjectModel];
        for (NSEntityDescription *description in model.entities) {
            if ([description.managedObjectClassName isEqualToString:myName]) {
                name = description.name;
                break;
            }
        }
        [NSException raise:NSInvalidArgumentException
            format:@"no entity found that uses %@ as its class", myName];
    });
    return name;
}

显然,如果你真的想这样做,你应该将dispatch_once块的内容分解到一个帮助方法中,可能在你的应用程序委托上(或者你得到模型的任何地方)。

于 2012-12-27T05:13:24.767 回答