是的,如果您的实体的类MyEntityClass
在您的模型中设置为,那么该代码很好。
我更喜欢给实体类一个返回实体名称的类方法:
+ (NSString *)entityName {
return NSStringFromClass(self);
}
并这样称呼它:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:[MyEntityClass entityName]];
这样,如果我想更改类名而不更改模型中的实体名称,我可以在类方法中进行更改:
+ (NSString *)entityName {
return @"NewEntityName";
}
我为什么要这么做?好吧,我可能会为该实体决定一个更好的名称。更改类名不会破坏与现有 Core Data 持久存储的兼容性,但更改模型文件中的实体名称会。我可以更改类名和entityName
方法,但在模型中保持实体名称不变,然后我不必担心迁移。(轻量级迁移支持重命名的实体,因此无论哪种方式都没什么大不了的。)
您可以更进一步,实际上让该entityName
方法在运行时从托管对象模型中查找实体名称。假设您的应用程序委托有一条返回托管对象模型的消息:
+ (NSString *)entityName {
static NSString *name;
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
NSString *myName = NSStringFromClass(self);
NSManagedObjectModel *model = [(AppDelegate *)[UIApplication delegate] managedObjectModel];
for (NSEntityDescription *description in model.entities) {
if ([description.managedObjectClassName isEqualToString:myName]) {
name = description.name;
break;
}
}
[NSException raise:NSInvalidArgumentException
format:@"no entity found that uses %@ as its class", myName];
});
return name;
}
显然,如果你真的想这样做,你应该将dispatch_once
块的内容分解到一个帮助方法中,可能在你的应用程序委托上(或者你得到模型的任何地方)。