当我尝试将精灵添加到我的场景(在 AndEngine 中)并在我的手机中运行该应用程序时,它只显示一个大矩形。我的代码是:
myTex = new BitmapTextureAtlas(512, 512, TextureOptions.DEFAULT);
myTexRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(myTex, this, "menu_spr.jpg", 0, 0);
我的图像尺寸为 424*424。我尝试同时使用TextureOptions.DEFAULT
和TextureOptions.BILINEAR
。我的形象是不是该死?谢谢。