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我一直在使用 kineticjs 游戏,其中我为背景保留了一层,为玩家角色保留了一层,以及其他的,所有这些都具有相同的动力学阶段。
然后我遇到了一种情况,我需要一个图层的形状,我可以添加多个事件,但是虽然鼠标事件在舞台上工作,但它们没有被特定形状调用。我试过 layer.on('mousedown' ,函数(),假); 它不工作
尝试 shape.on('mousedown', function().....); 正如阿尼所说