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这是它的样子: http ://screencast.com/t/4cd1yQJReXt

小船图像应该遵循您为其绘制的路径。它确实有效 - 它遵循路径,但它从错误的地方开始。我无法弄清楚我的动画出了什么问题,我现在已经多次查看代码。应用程序的 XAML 非常简单,所有元素都包含在 Canvas Name="Canvas1" Background="Black" 中

这个画布是 Window 的子元素

下面是执行动画的代码。我知道我喂它的线是正确的。只是他们的参考点有点搞砸了。应该是 Canvas1 但不是。

            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

            MatrixTransform buttonMatrixTransform = new MatrixTransform();
            ship1.RenderTransform = buttonMatrixTransform;

            this.RegisterName("ButtonMatrixTransform", buttonMatrixTransform);

            PathGeometry animationPath = new PathGeometry();
            PathFigure pFigure = new PathFigure();
            pFigure.StartPoint = new Point(pathnodes.ElementAt<Line>(0).X1, pathnodes.ElementAt<Line>(0).Y1);

            PolyLineSegment ls = new PolyLineSegment();

            foreach (Line l in pathnodes)
            {
                ls.Points.Add(new Point(l.X1, l.Y1));
                ls.Points.Add(new Point(l.X2, l.Y2));
            }

            pFigure.Segments.Add(ls);      
            animationPath.Figures.Add(pFigure);

            animationPath.Freeze();

            MatrixAnimationUsingPath matrixAnimation =
                new MatrixAnimationUsingPath();

            matrixAnimation.IsOffsetCumulative = false;

            matrixAnimation.PathGeometry = animationPath;
            matrixAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
            matrixAnimation.DoesRotateWithTangent = true;

            Storyboard.SetTargetName(matrixAnimation, "ButtonMatrixTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(matrixAnimation,
                new PropertyPath(MatrixTransform.MatrixProperty));

            Storyboard pathAnimationStoryboard = new Storyboard();
            pathAnimationStoryboard.Children.Add(matrixAnimation);

            pathAnimationStoryboard.Begin(this);

谢谢!

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1 回答 1

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我无法观看您的视频 :O( 但是,这可能与未设置 RenderTransformOrigin 有关吗?通常当我进行变换时,我将 RTO 设置为 0.5、0.5,以便原点位于对象的中心.

于 2013-03-28T15:19:27.507 回答