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我想写我自己的进口商,这几乎是我写的第一个。我想导入一个包含动画的 3d 文件。问题是哪个更容易?我想导入像 3ds Max 和 blender 这样的程序可以导出到的 smt,但我不确定哪个更容易(我不在乎它是否需要很长时间,但我只是希望它可以理解)

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我认为您可以轻松找到许多代码片段来源,让您开始使用任何一种格式。例如,下面是一小段 C++ 代码,可让您开始将 3DS 加载到 OpenGL 格式中:

http://www.codersource.net/MFC/OpenGL/Loading3DfilesfromOpenGLOpenGLTutorial7.aspx

您的大部分工作是将文件格式解码为适当的 C++ 和 OpenGL 结构。Blender 有一个很好的文件格式聚合器:

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Resources/File_Formats

我没有使用这两种格式,因此无法就哪种格式更容易提供意见。

于 2012-12-25T21:28:47.023 回答