#include <stdio.h>
struct z
{
z() : k(42) {}
int k;
int mm ();
};
int z::mm()
{
int k = 0;
{
int k = 1;
{
int k = 2;
printf ("%d\n", k);
}
}
}
int main()
{
z zp;
zp.mm();
}
当您停止时printf
,很难在外部范围内打印变量。在帧up
之间移动时不起作用,而不是范围。我不知道一个简单的方法,但有解决方法。
info locals
将打印函数本地的所有变量。
(gdb) info locals
k = 2
k = 1
k = 0
这对于简单的整数变量可能已经足够了,但是如果我们有指针并且想要取消引用它们怎么办?
(gdb) where
#0 z::mm (this=0xbfffec8c) at q.C:18
#1 0x080484a5 in main () at q.C:26
好的,我们在第 18 行,我们对此了解多少?
(gdb) info scope 18
Scope for 18:
Symbol k is a variable at frame base reg $ebp offset 8+-28, length 4.
Symbol k is a variable at frame base reg $ebp offset 8+-24, length 4.
Symbol k is a variable at frame base reg $ebp offset 8+-20, length 4.
Symbol this is a variable at frame base reg $esp offset 4+0, length 4.
啊哈,有三个符号(不管是什么意思)命名k
,$ebp
看起来像一个寄存器名称,它旁边的数字必须是偏移量。
(gdb) p *(int*)($ebp+8-20)
$1 = 0
(gdb) p *(int*)($ebp+8-24)
$2 = 1
(gdb) p *(int*)($ebp+8-28)
$3 = 2
看起来我们在这里有一个赢家。
哦,总是可以说
(gdb) p this->k
$4 = 42