我是一名 Objective-C 程序员,最近开始使用 C++,我在我的代码组织中偶然发现了这个问题:
std::list<char *> stuff = std::list<char *>();
thing *object = new thing(stuff);
stuff
我在班级的整个生命周期中需要的对象在哪里(也就是说,直到它被破坏),如何避免丢失它?
在 Objective-C 上,我可以简单地调用-retain
构造函数。在 C++ 上?
不要在不需要指针时使用它们,也不要使用拥有原始指针(除非您有充分的理由使用它们)。
使用自动存储期限:
std::list<char> stuff;
thing object{stuff};
的构造函数thing
将std::list<char>
作为其参数:
#include <utility> // for std::move
class thing {
public:
explicit thing(std::list<char> stuff_) : stuff(std::move(stuff_)) {}
private:
std::list<char> stuff;
};
如果你这样做,thing
当thing
超出范围时将调用 的析构函数,隐式调用 的析构函数stuff
。许多优秀的 C++ 书籍都非常详细地解释了这一点。
与 Objective-C 不同,C++ 使用 RAII 而不是引用计数。new
基本规则是:尽可能使用自动存储持续时间,避免原始拥有指针,除非你有充分的理由,否则不要使用。
通常的方法是复制或移动stuff
到thing
的构造函数中thing
:
class thing {
public:
thing(std::list<char*> stuff) : stuff(std::move(stuff)) {}
private:
std::list<char *> stuff;
};
目前尚不清楚您将如何stuff
在示例中使用,因此我将为您提供一些不同的选项。
thing
存储自己的stuff
.
在这种情况下,您的类存储一个类型为 的对象std::list<char*>
。
class thing
{
public:
thing(std::list<char*>& aList):m_list(alist){}
std::list<char*> m_list;
};
当您构造thing
副本时,stuff
会制作并存储在类中。当对象被破坏时,它会自动释放m_list
。
thing
存储对 的弱引用stuff
。
您的类将存储一个指针 ( std::list<char*>* m_list
) 或引用 ( std::list<char*>& m_list
)。thing
将能够以任何方式使用您的列表,但它不应该负责资源管理。如果列表的范围小于thing
那么您将留下一个悬而未决的参考。
thing getThing()
{
std::list<char*> list1;
thing object1(list1);
return object1; //bad - list will be deallocated, object1 will have a hanging reference
}
thing
存储指向 的共享指针stuff
。这是与retain
Objective C 中最相似的方法。C++ 没有自动引用计数。如果要存储具有共享所有权的对象引用,可以使用std::shared_ptr
. thing
商店std::shared_ptr<std::list<char*>> m_list
。
std::shared_ptr<std::list<char*>> stuff = std::make_shared<std::list<char*>>();
thing object(stuff); //reference count incremented, even if stuff is destroyed object will still hold a valid reference