我正在尝试使用 SSE2 计算两个 4d 浮点向量之间的平方欧几里得距离。我的操作系统是 Mac OS X 10.7 Lion。
当我在 XCode 4.5.2 中使用 Apple LLVM 编译器时,一切都很好。但是当我在项目设置中切换到 GCC 4.2 时,在_mm_mul_ps操作时出现错误 EXC_BAD_ACCESS。
当我从命令行(g++ main.cpp)编译代码而没有附加参数时,我有“分段错误”。但是当我启用除 O0 之外的任何优化级别(O1、O2、O3、Os)时,一切正常。
我无法在带有 GCC 4.6.3 的 Ubuntu 12.04 上重现此问题。
#include <stdio.h>
#include <emmintrin.h>
typedef float SPPixel[4];
float sp_squared_color_diff(const SPPixel px1, const SPPixel px2) {
SPPixel d;
__m128 sse_px1 = _mm_load_ps(px1);
__m128 sse_px2 = _mm_load_ps(px2);
sse_px1 = _mm_sub_ps(sse_px1, sse_px2);
sse_px2 = _mm_mul_ps(sse_px1, sse_px1); // EXC_BAD_ACCESS
_mm_store_ps(d, sse_px2);
return d[0] + d[1] + d[2] + d[3];
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
SPPixel a __attribute__ ((aligned (16))) = {1, 2, 3, 4};
SPPixel b __attribute__ ((aligned (16))) = {2, 4, 6, 8};
float result = sp_squared_color_diff(a, b);
printf("result = %f\n", result);
return 0;
}