我正在使用 THREE.JS 和 Web Audio API 创建一个 3d 游戏。我遇到的问题之一是我想使用网络音频侦听器方向,并将侦听器定义为摄像机,其位置和方向不断更新
我的问题是,是否可以轻松获得三个相机的矢量方向?
我试图通过使用旧相机位置来计算它,并使用速度矢量来计算它面对的方向,但是当相机静止时这将不起作用......
通过使用 camera.rotation.x, camera.rotation.y, camera.rotation.z 创建单位向量是否可行?
还是有更简单的方法?
非常感谢您的宝贵时间!