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我是使用 andengine 的 android 游戏开发的新手。

我正在开发一个游戏,我必须使用许多不同颜色的球。

我想要提高游戏性能的是,我应该以编程方式在不同的球上写随机数?

是否可以在 andengine 中将球添加为图像并以编程方式将数字放在其顶部?

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AndEngine 中有一个类叫做Text

Text对象的行为类似于实体,可以作为子对象附加到场景或另一个实体

首先,您必须创建一个Font

Font mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();

现在创建一个文本对象并将文本添加到球实体

Text text = new Text(0,0, font,"1");
ball.attachChild(text);

是一篇可能对您有更多帮助的博客文章

于 2012-12-24T16:32:40.933 回答