我是使用 andengine 的 android 游戏开发的新手。
我正在开发一个游戏,我必须使用许多不同颜色的球。
我想要提高游戏性能的是,我应该以编程方式在不同的球上写随机数?
是否可以在 andengine 中将球添加为图像并以编程方式将数字放在其顶部?
AndEngine 中有一个类叫做Text
Text
对象的行为类似于实体,可以作为子对象附加到场景或另一个实体
首先,您必须创建一个Font
Font mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();
现在创建一个文本对象并将文本添加到球实体
Text text = new Text(0,0, font,"1");
ball.attachChild(text);
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